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《体验脑--用客户体验思维打造标杆门店》

关于“脑”:

人的大脑中有两个小人,一个叫“勤奋小人”,另外一个叫“懒惰小人”。

懒惰小人从4.5亿年前就生活在人的大脑里,所以叫“旧脑(Old Brain)”。旧脑不太理事,却一直主宰人的决策权。勤奋小人比懒惰小人晚出现很多年,他不断学习新知识和技能,帮助人告别荒蛮拥抱文明,人们叫他“新脑(New Brain)”,新脑负责理性思考,却没有最终的决策权。

“旧脑”和“新脑”与我们的商业管理工作,特别是营销、销售工作有什么关系呢?

 ---可见,掌握了“旧脑”的运行原理,就掌握了人们做消费决策的关键。

 关于“体验”:

l 为什么当你希望心情愉快时,会选择坐在蓝天白云,而不是一个黑乎乎的山洞里?

l 为什么越来越多人不再选择小屏幕手机,而选择大屏幕的手机?

l 为什么冗长的会议总让人心生抗拒,而每次旅行却让人向往和感叹时间短暂?

……

体验是人类与生俱来的一种本能和需求,体验的好坏,决定了人的最终决策。在商业活动中,任何一次决策都意味着孰胜孰败。

所以,注重客户体验关乎商业成败。

控制体验的正是人的大脑。大脑如同一扇门,开启之间决定了对体验的选择。很有意思的是,有一些体验在“大脑门”面前畅通无阻,另外一些体验却总是被拒之门外。畅通无阻的体验聚焦了无数的 “粉丝”?不爽的体验也会让一个大牌企业成为过眼云烟。这究竟是为什么呢?是否就是导致我们虽然努力却不断失败的原因?是否就是苹果、微信、漫咖啡、星巴克、宜家、海底捞等成功企业的“秘密武器”

关于《体验脑》:

1、为什么叫《体验脑》?

近年来,移动互联技术的成熟,让客户更关注自身的体验感受!

90%以上的企业熟悉自己的产品或服务项目,却不熟悉客户的“体验决策机理”!

《体验脑》旨在探寻客户面对各种体验时,如何运用大脑“旧脑原理”进行决策选择;

《体验脑》旨在培养产品或服务的提供者具备一颗“体验客户体验的脑“,真正站在客户角度,提供针对性强、易接收、无痛点、体验峰值高的产品或服务。

2、《体验脑》适合谁来参加?

《体验脑》的目标对象是那些需要经常面对客户,提供产品或服务的企业内人员,通常是销售经理(员)、客服经理(员)。我们强烈建议参加时,最好是:

l 一个现实工作中的团队

l 一项当前的工作任务

当然,你可以是一名产品经理,《体验脑》可以帮助了解如何设计“无痛点“,被客户追捧、传播的好产品;

你可以是一名品牌营销经理,《体验脑》帮助你在活动策划中设计出让新老客户惊喜的“体验触点”;

你可以是一名HR经理,内部员工是你重要的客户,《体验脑》可以让你在制度设计、员工沟通上更加游刃有余;

如果…如果你是公司的总经理,《体验脑》会涉及公司对下属“行动方案”的支持,你能全程参加,相信他们的行动会更有动力,改变会更加明显!

3、《体验脑》和其他类似课程有什么区别?

 

《体验脑》课程

其他类似课程

设计

思路

先从掌握客户体验消费心理入手,再讲授需要掌握的技能,因果呼应,逻辑严谨

无对象分析,仅从产品、技能、心态入手,缺乏逻辑

课前

调查

有,

且针对每一位学员,并课前输出结果

授课

形式

1/3讲授学习,1/3案例分析

1/3工作坊

绝大多数时间是讲授

学习

形式

1/2听讲,1/2完成任务

绝大多数时间是听讲

案例

分析

根据受训对象在“案例库“中针对性挑选最新案例

不加区别

考核

测试

学员向公司展示任务完成结果,

训前训后两次测试,结果进行对比

成果

收获

“理论和技巧”双丰收

输出符合企业实际需求的任务完成方案

主要课程内容的思维导图

不够显性

★ 最特别的是,《体验脑》课程本身也是“体验脑”理论的落地。从课程的内容开发和授课形式的设计,无一不是遵循“体验脑“的原理。

 《体验脑--用客户体验思维打造标杆门店》

课 程 大 纲

                                        

(上午)

开场

9:00

案例:手机和咖啡馆“江湖风云史”

思考:案例给实体门店管理者带来的思考

 

 |

10:00

 

第一章大脑的新解读

1、什么是“旧脑”、“新脑”、“间脑”?

2、不同的脑,住着不同的“小人”,做着不同的事

3、旧脑=体验脑,体验时代需要开启“体验脑”

思考开启“体验脑”对门店管理者有什么好处?

 

第二章:开启“体验脑”的六项法则及实用价值

1、开启的六大法则:

自我法则  对比法则、简洁法则、

头尾法则、视觉法则、情感法则

 

2、在门店管理中运用六大法则的好处

好处:“吸引新客、黏住旧客“

案例: 昂立英语如何快速获得客户认可的秘密

案例:雕爷牛腩的创新门店管理之道

思考:我们门店的日常服务启动了客户的“体验脑“吗?

测试:门店内“六大法则“运用自评 ?

 


第三章:门店客户体验管理

 

步骤一: 挖点

1、 客户体验触点是什么?为什么要呈现?

练习触点广场

2、 客户体验痛点是什么?为什么要挖掘?

门店客户的满意度评价与 “体验痛点“的数量成反比

门店常见客户体验痛点类别

案例:顺丰快递:善于消除客户痛点的高手

3、 衡量痛点

练习:运用“痛点漏斗”提升客户满意度

 

步骤二: 连线

1、 为什么要将触点连成线?如何来连线?

2、 一次门店服务就是一根情感体验之线

案例:宜家和居然之家的体验曲线之比较

3、 如何评价客户体验曲线?

学会用“蛋糕原理“来划分客户需求值

学会用“保鲜期原理“来界定客户期望值

案例屈臣氏如何从沃尔玛手里抢客户

分组绘制客户体验曲线

作业:为工作坊做好分配角色和触点呈现准备

 

步骤三: 绘面

1、 为什么门店管理者就是一个救火队员?

2、 什么是定位?门店的定位是什么?门店管理者的定位是什么?

案例:寺院的方丈

案例:阿里上市的敲钟人是谁?

 

3、门店管理者的最重要管理职能是什么?

从“店、货、人“的排序看你的工作重心计划

4、 门店管理者的最重要的思维方式什么?

守住一个点,思考一个面

案例:为什么大家都爱去苹果专卖店?

5、绘面的目的

三个有限+一个无限

练习:分组练习绘制客户体验面

 

步骤四: 建体

1、 什么样的门店吸引客户?

案例:星巴克真的是卖咖啡?

2、 门店管理者离不开“客户体验生态系统“

一个秘诀:让客户喜欢你的产品

两个方法:让客户的投诉不再愈演愈烈

三把尺子:让客户成为员工的“粉丝“

四个盲区:让客户的隐痛不再出现

练习:搭建专属自己的“客户体验生态系统“

 

One More Thing:

 还在用“很满意、满意、不满意“做客户满意度调查吗?

 门店管理的优劣,只需要问一个终极问题。

 

 

第四章:工作坊:绘制自己门店的客户体验图

1、分配角色

2、场景再现

3、反思改进

4、团队共创

 

成果展示

 

                                             (end)

 

 

 

@ 该课程由张安(Andy)老师独立设计开发,享有一切受法律保护的知识产权。



张安(讲师本人)

电话: 4006-158-118

费用:15000元/天(参考价格)

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